概述
在绒花计划的故事背景中,绒花帝国的战争形态涵盖了从行星地面战到星际太空战、从经典科技对抗到魔法战和信息战的多种形态。每种形态都有其独特的战术原则和制约因素,而帝国的军事哲学强调在不同形态间灵活切换和协同。
行星地面战
作战目标
行星战的核心目标是夺取和控制行星表面的关键区域:
- 敌方指挥中心
- 工业和资源区
- 太空港(行星与轨道的交通节点)
- 通信和感知设施
- 居住区
登陆作战
登陆是行星战的第一步,也是最脆弱的阶段:
- 轨道轰炸准备:太空军对登陆区域进行精确火力准备
- 制空权争夺:确保登陆区域上空的空中优势
- 第一波登陆:空降部队和登陆艇同时突击,夺取太空港或滩头
- 扩大登陆场:后续部队登陆,向内陆推进
- 建立后勤线:确保登陆场的物资供应
目前而言,绒花帝国的空天师几乎全部可以师为单位进行空投。采用全地形飞船进行登陆作战。
地面推进
登陆成功后,地面推进遵循以下原则:
- 机械化突击:无人装甲部队快速突破敌方防线
- 步兵巩固:机器人步兵占领和巩固已夺取的区域
- 空中支援:攻击机和飞船提供近距离空中支援
- 后勤伴随:工程部队伴随主力,确保交通线畅通
- 无人化批量推进:资源充裕时整个行星采取托管,全程无人化。
城市战
城市战是行星战中最复杂的形态:
- 建筑物提供大量掩护,防守方具有优势。
- 进攻方需要逐楼争夺,伤亡率高。
- 平民的疏散和附带损伤控制是重要考量。
- 帝国的最小附带损伤原则在城市战中面临最大考验。
但是,在绝对的无人装备数量优势面前,这些都无关紧要。绒花帝国的飞船自带舰载工厂,可以把产线开到敌人家门口,日夜不绝地生产机器人单位进行无间断攻击。
经典科技层行星战
在低科技世界,战争形态更加传统:
- 火药武器为主,机械化程度较低。
- 炮兵和步兵是战场主力。
- 空中力量有限(可能有螺旋桨战机)。
- 后勤依赖地面交通线。
在绒花计划的故事体系中,这通常仅适用于其他势力。
太空战
作战目标
太空战的核心目标是控制星系内的太空空间:
- 夺取制太空权(控制星系内的航行自由)。
- 封锁敌方行星(阻止物资和人员进出)。
- 保护己方航运(确保后勤和贸易畅通)。
- 歼灭敌方舰队。
详见太空战。
舰队阵型
帝国太空军采用多种舰队阵型应对不同威胁:
| 阵型 | 适用场景 | 特点 |
|---|---|---|
| 线列阵 | 舰队决战 | 最大化火力输出,适合同级别对抗 |
| 楔形阵 | 突破作战 | 集中力量一点突破,适合以强击弱 |
| 球形阵 | 防御作战 | 全方位防御,适合护航和撤退 |
| 分散阵 | 巡逻和侦察 | 扩大搜索范围,适合低威胁环境 |
上表仅供参考,实战中可能有更多阵型。
交战距离
在经典太空战理论中,交战距离跨越多个量级:
| 距离 | 说明 | 典型武器 |
|---|---|---|
| 近距离(<1000km) | 视觉可见,反应时间短 | 点防御武器、机库战机 |
| 中距离(1000km-10万km) | 传感器跟踪,反应时间中等 | 能量武器、导弹 |
| 远距离(10万km-100万km) | 超视距作战 | 重型能量武器、灵素导弹 |
| 超远距离(>100万km) | 战略打击 | 跃迁鱼雷、超光速武器 |
当然,当前绒花帝国已经装备了更强的装备,上表规则可能已不适用。
跃迁战术
跃迁能力使太空战具有独特的战术维度:
- 跃迁伏击:在敌方航线前方跃迁出现,发动突袭。
- 跃迁撤退:脱离战斗,跃迁至安全区域。
- 跃迁包抄:跃迁到敌方侧翼或后方,形成包围。
- 跃迁追踪:追踪敌方跃迁信号,持续追击。
实战中,超光速抑制可能极大降低其可行性。同时敌方可能准备了相应的反制措施。
经典科技层太空战
在绒花计划的低科技剧本中,太空战不可用:
- 战争局限于单一行星或行星系内。
- 轨道设施可能成为打击目标。
- 故事中的势力无法进行星际舰队决战。
魔法战
作战原则
在绒花帝国,魔法在战争中扮演特殊角色:
施法者是战术武器,具有高价值和高限制。
施法者的战术运用
| 等级 | 战术用途 | 说明 |
|---|---|---|
| E5-E4 | 战场支援 | 能量护盾、治疗、通信干扰 |
| E3-E2 | 战术打击 | 区域攻击、防御工事破坏 |
| E1-P5 | 战略打击 | 大规模改变战场环境 |
| P4及以上 | 威慑力量 | 通常不直接介入常规战争,储备人才 |
反魔法战术
对抗敌方施法者的战术:
远程狙击:敌方施法者需要集中注意力时使用远程武器打断。 饱和攻击:同时从多个方向攻击,使敌方施法者无法同时应对。 沉默术式:使用三级沉默术式剥夺魔法能力。 灵素干扰:干扰敌方施法者的灵素供应,削弱其施法能力。 快速突击:在敌方施法者完成施法前接近并压制。
以上战术已在荣安堂、明镜军当中成为主流。
魔法战的侵蚀风险
每次战场上的魔法使用都会产生侵蚀:
- 低等级魔法使用:微扰态(可自行恢复)。
- 中等级魔法使用:失稳态(需主动修复)。
- 高等级魔法使用:侵蚀区(不可逆,仅能隔离)。
原则上,帝国军队在战后必须进行侵蚀清理和修复工作,由正弦司和魔法使自律委员会联合执行。
信息战
作战目标
信息战的核心目标是夺取信息优势:
- 破坏敌方指挥和通信系统。
- 保护己方指挥和通信系统。
- 控制信息的传播和解释。
- 夺取情报优势。
灵素网络的攻防
帝国的军事通信依赖灵素网络,这成为信息战的核心战场:
- 攻方:试图入侵灵素网络、窃取信息、伪造命令。
- 守方:通过加密、认证和灵素网络的物理隔离保护信息安全。
- 风灵的优势:灵素网络本质上由风灵控制,风灵在信息战中具有绝对优势。
神之脑的作用
神之脑在信息战中可实现常规科技手段无法实现的“犯规”功能:
- 实时分析战场信息,预测敌方行动。
- 辅助指挥决策,提供最优方案建议。
- 监控通信网络,检测异常和入侵。
- 协调各部队的行动,确保信息同步。
- 粒子级的物质干扰、操控。
- 夸克级的书写与构造。
经典科技层信息战
在绒花计划的故事中,低科技世界的信息战更加原始:
- 依赖人力情报和传统侦察。
- 通信依赖物理传令或电子通信(易被拦截)。
- 没有太空外部辅助,指挥效率大幅下降。
跨世界作战
风险
跨世界作战面临如下风险:
- 规则差异:不同世界的物理法则可能不同,导致装备失效。
- 侵蚀风险:跨世界接触可能引发跨世界侵蚀,严重时造成世界之间相冲融解。
- 导航困难:不同世界的空间坐标系统可能不兼容。
- 后勤困难:补给线跨越世界,维护复杂。
跨世界作战原则
绒花帝国对跨世界作战持极其谨慎的态度:
- 严格限制跨世界军事行动。
- 圣卫军每次跨世界行动需报备紫枢院,其他单位须经紫枢院审议和风灵批准。
- 必须进行充分的规则适应性评估。
- 战后必须进行侵蚀清理。
世界盒子的战略意义
世界盒子作为风灵制造的战术指挥终端,使跨世界作战在理论上成为可能:
- 可以协调跨世界人员调遣。
- 可以打开跨世界通道。
- 未知权能可以作为终极威慑。
但世界盒子的使用受到严格限制,每次使用都会产生不可预测的后果。目前仅有风灵本人有权使用。
战略威慑
威慑层级
帝国的威慑体系分为多个层级:
| 层级 | 威慑工具 | 说明 |
|---|---|---|
| 常规威慑 | 圣卫军常规力量 | 足以应对大多数威胁 |
| 特种威慑 | 明镜军和荣安堂 | 反斩首、精确打击 |
| 神代威慑 | 风灵本人 | 神明级的毁灭力量 |
| 终极威慑 | 世界盒子 | 可能拥有融合宇宙的能力 |
不战而屈人之兵
帝国的首要战略目标是通过威慑避免战争:
- 展示压倒性军事优势,使潜在敌人不敢轻举妄动。
- 通过外交和文化同化解决争端。
- 仅在威慑失效时才发动战争。
战后处理
侵蚀清理
每次战争结束后,必须进行侵蚀清理:
- 评估战争产生的侵蚀程度。
- 执行规则修复术式(二期侵蚀以下)。
- 建立规则锚定带隔离侵蚀区(三期侵蚀以上)。
占领与重建
战争胜利后的占领与重建:
- 建立军事政府维持秩序。
- 逐步恢复民事政府。
- 修复战争破坏的基础设施。
- 提供人道主义援助。
战争赔偿
战败方可能需要承担战争赔偿:
- 赔偿战争损失,
- 限制军备,
- 割让领土或资源,