概述

在绒花计划的故事背景中,绒花帝国的战争形态涵盖了从行星地面战到星际太空战、从经典科技对抗到魔法战和信息战的多种形态。每种形态都有其独特的战术原则和制约因素,而帝国的军事哲学强调在不同形态间灵活切换和协同。

行星地面战

作战目标

行星战的核心目标是夺取和控制行星表面的关键区域:

  • 敌方指挥中心
  • 工业和资源区
  • 太空港(行星与轨道的交通节点)
  • 通信和感知设施
  • 居住区

登陆作战

登陆是行星战的第一步,也是最脆弱的阶段:

  1. 轨道轰炸准备:太空军对登陆区域进行精确火力准备
  2. 制空权争夺:确保登陆区域上空的空中优势
  3. 第一波登陆:空降部队和登陆艇同时突击,夺取太空港或滩头
  4. 扩大登陆场:后续部队登陆,向内陆推进
  5. 建立后勤线:确保登陆场的物资供应

目前而言,绒花帝国的空天师几乎全部可以师为单位进行空投。采用全地形飞船进行登陆作战。

地面推进

登陆成功后,地面推进遵循以下原则:

  • 机械化突击:无人装甲部队快速突破敌方防线
  • 步兵巩固:机器人步兵占领和巩固已夺取的区域
  • 空中支援:攻击机和飞船提供近距离空中支援
  • 后勤伴随:工程部队伴随主力,确保交通线畅通
  • 无人化批量推进:资源充裕时整个行星采取托管,全程无人化。

城市战

城市战是行星战中最复杂的形态:

  • 建筑物提供大量掩护,防守方具有优势。
  • 进攻方需要逐楼争夺,伤亡率高。
  • 平民的疏散和附带损伤控制是重要考量。
  • 帝国的最小附带损伤原则在城市战中面临最大考验。

但是,在绝对的无人装备数量优势面前,这些都无关紧要。绒花帝国的飞船自带舰载工厂,可以把产线开到敌人家门口,日夜不绝地生产机器人单位进行无间断攻击。

经典科技层行星战

在低科技世界,战争形态更加传统:

  • 火药武器为主,机械化程度较低。
  • 炮兵和步兵是战场主力。
  • 空中力量有限(可能有螺旋桨战机)。
  • 后勤依赖地面交通线。

在绒花计划的故事体系中,这通常仅适用于其他势力。

太空战

作战目标

太空战的核心目标是控制星系内的太空空间:

  • 夺取制太空权(控制星系内的航行自由)。
  • 封锁敌方行星(阻止物资和人员进出)。
  • 保护己方航运(确保后勤和贸易畅通)。
  • 歼灭敌方舰队。

详见太空战

舰队阵型

帝国太空军采用多种舰队阵型应对不同威胁:

阵型适用场景特点
线列阵舰队决战最大化火力输出,适合同级别对抗
楔形阵突破作战集中力量一点突破,适合以强击弱
球形阵防御作战全方位防御,适合护航和撤退
分散阵巡逻和侦察扩大搜索范围,适合低威胁环境

上表仅供参考,实战中可能有更多阵型。

交战距离

在经典太空战理论中,交战距离跨越多个量级:

距离说明典型武器
近距离(<1000km)视觉可见,反应时间短点防御武器、机库战机
中距离(1000km-10万km)传感器跟踪,反应时间中等能量武器、导弹
远距离(10万km-100万km)超视距作战重型能量武器、灵素导弹
超远距离(>100万km)战略打击跃迁鱼雷、超光速武器

当然,当前绒花帝国已经装备了更强的装备,上表规则可能已不适用。

跃迁战术

跃迁能力使太空战具有独特的战术维度:

  • 跃迁伏击:在敌方航线前方跃迁出现,发动突袭。
  • 跃迁撤退:脱离战斗,跃迁至安全区域。
  • 跃迁包抄:跃迁到敌方侧翼或后方,形成包围。
  • 跃迁追踪:追踪敌方跃迁信号,持续追击。

实战中,超光速抑制可能极大降低其可行性。同时敌方可能准备了相应的反制措施。

经典科技层太空战

在绒花计划的低科技剧本中,太空战不可用:

  • 战争局限于单一行星或行星系内。
  • 轨道设施可能成为打击目标。
  • 故事中的势力无法进行星际舰队决战。

魔法战

作战原则

在绒花帝国,魔法在战争中扮演特殊角色:

施法者是战术武器,具有高价值和高限制。

施法者的战术运用

等级战术用途说明
E5-E4战场支援能量护盾、治疗、通信干扰
E3-E2战术打击区域攻击、防御工事破坏
E1-P5战略打击大规模改变战场环境
P4及以上威慑力量通常不直接介入常规战争,储备人才

反魔法战术

对抗敌方施法者的战术:

远程狙击:敌方施法者需要集中注意力时使用远程武器打断。 饱和攻击:同时从多个方向攻击,使敌方施法者无法同时应对。 沉默术式:使用三级沉默术式剥夺魔法能力。 灵素干扰:干扰敌方施法者的灵素供应,削弱其施法能力。 快速突击:在敌方施法者完成施法前接近并压制。

以上战术已在荣安堂、明镜军当中成为主流。

魔法战的侵蚀风险

每次战场上的魔法使用都会产生侵蚀:

  • 低等级魔法使用:微扰态(可自行恢复)。
  • 中等级魔法使用:失稳态(需主动修复)。
  • 高等级魔法使用:侵蚀区(不可逆,仅能隔离)。

原则上,帝国军队在战后必须进行侵蚀清理和修复工作,由正弦司和魔法使自律委员会联合执行。

信息战

作战目标

信息战的核心目标是夺取信息优势:

  • 破坏敌方指挥和通信系统。
  • 保护己方指挥和通信系统。
  • 控制信息的传播和解释。
  • 夺取情报优势。

灵素网络的攻防

帝国的军事通信依赖灵素网络,这成为信息战的核心战场:

  • 攻方:试图入侵灵素网络、窃取信息、伪造命令。
  • 守方:通过加密、认证和灵素网络的物理隔离保护信息安全。
  • 风灵的优势:灵素网络本质上由风灵控制,风灵在信息战中具有绝对优势。

神之脑的作用

神之脑在信息战中可实现常规科技手段无法实现的“犯规”功能:

  • 实时分析战场信息,预测敌方行动。
  • 辅助指挥决策,提供最优方案建议。
  • 监控通信网络,检测异常和入侵。
  • 协调各部队的行动,确保信息同步。
  • 粒子级的物质干扰、操控。
  • 夸克级的书写与构造。

经典科技层信息战

在绒花计划的故事中,低科技世界的信息战更加原始:

  • 依赖人力情报和传统侦察。
  • 通信依赖物理传令或电子通信(易被拦截)。
  • 没有太空外部辅助,指挥效率大幅下降。

跨世界作战

风险

跨世界作战面临如下风险:

  • 规则差异:不同世界的物理法则可能不同,导致装备失效。
  • 侵蚀风险:跨世界接触可能引发跨世界侵蚀,严重时造成世界之间相冲融解。
  • 导航困难:不同世界的空间坐标系统可能不兼容。
  • 后勤困难:补给线跨越世界,维护复杂。

跨世界作战原则

绒花帝国对跨世界作战持极其谨慎的态度:

  • 严格限制跨世界军事行动。
  • 圣卫军每次跨世界行动需报备紫枢院,其他单位须经紫枢院审议和风灵批准。
  • 必须进行充分的规则适应性评估。
  • 战后必须进行侵蚀清理。

世界盒子的战略意义

世界盒子作为风灵制造的战术指挥终端,使跨世界作战在理论上成为可能:

  • 可以协调跨世界人员调遣。
  • 可以打开跨世界通道。
  • 未知权能可以作为终极威慑。

但世界盒子的使用受到严格限制,每次使用都会产生不可预测的后果。目前仅有风灵本人有权使用。

战略威慑

威慑层级

帝国的威慑体系分为多个层级:

层级威慑工具说明
常规威慑圣卫军常规力量足以应对大多数威胁
特种威慑明镜军和荣安堂反斩首、精确打击
神代威慑风灵本人神明级的毁灭力量
终极威慑世界盒子可能拥有融合宇宙的能力

不战而屈人之兵

帝国的首要战略目标是通过威慑避免战争:

  • 展示压倒性军事优势,使潜在敌人不敢轻举妄动。
  • 通过外交和文化同化解决争端。
  • 仅在威慑失效时才发动战争。

战后处理

侵蚀清理

每次战争结束后,必须进行侵蚀清理:

  • 评估战争产生的侵蚀程度。
  • 执行规则修复术式(二期侵蚀以下)。
  • 建立规则锚定带隔离侵蚀区(三期侵蚀以上)。

占领与重建

战争胜利后的占领与重建:

  • 建立军事政府维持秩序。
  • 逐步恢复民事政府。
  • 修复战争破坏的基础设施。
  • 提供人道主义援助。

战争赔偿

战败方可能需要承担战争赔偿:

  • 赔偿战争损失,
  • 限制军备,
  • 割让领土或资源,

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